Spacial: рабочие встречи в дополненной реальности
![Spacial: рабочие встречи в дополненной реальности](/uploads/blogs/article_7jul20-2_e551ec4e4999ada470eef43329dd464c.png)
Развитие XR-технологий продолжает расширять границы физического мира, погружая пользователя в виртуальную реальность и позволяя ему взаимодействовать с цифровыми объектами в реальном времени. Компания Microsoft продолжает работу над платформой смешанной реальности Microsoft Mixed Reality, a Facebook анонсировал запуск VR-социальной сети Facebook Horizon. Из-за высоких цен на AR/VR гаджеты технологии остаются недоступными для массового пользователя, что, однако, не мешает им активно развиваться в В2В сегменте и находить все новые сферы применения в бизнесе.
В 2016 году родился проект Spacial, платформа для проведения рабочих встреч в дополненной реальности. Его основал Ананд Агаравала, разрабатывавший ранние версии Android и Google Фото. В 2010 году он продал компании Google свой проект BumpTop, трехмерную среду рабочего стола. Сооснователем Spacial стал Цзиньха Ли, успевший поработать над созданием пользовательских 3D-интерфейсов для MIT, Microsoft и Samsung.
Они представили продукт для проведения деловых встреч и управления командами, избавляющий от необходимости собираться в одном офисе. Для создания виртуальной переговорной комнаты подойдут очки дополненной реальности MagicLeap или HoloLens от Microsoft, с их помощью пользователь оцифрует окружающее пространство, в которое он сможет приглашать коллег, а точнее, их голографические аватары. Создание трехмерного аватара на базе 2D изображения занимает всего 4 секунды. Остальным пользователям, которые захотят присоединиться к встрече, будет достаточно открыть ссылку в браузере своего мобильного устройства или персонального компьютера с установленным приложением Spacial. Разработанный интерфейс позволит им видеть созданное трехмерное пространство на своем экране. Специальная AR-гарнитура не обязательна, но ее использование позволит получить более реалистичную голограмму, она считает движения рук и синхронизирует движения губ аватара с произносимыми словами для усиления эффекта присутствия.
![image-0](/uploads/blogs/2020-07/1_1_586.png?size=0x-)
Виртуальная комната станет бесконечным рабочем столом, на котором можно визуализировать идеи, просто озвучивая их, делиться файлами со своего компьютера, представлять заказчику проекты, перемещать 3D-объекты, документы, видео, оставлять заметки и напоминания. По завершению встречи Spacial сохраняет все данные в облако, чтобы в любой момент вернуться к обсуждению.
Платформа Spacial была представлена инвесторам в 2018 году, тогда казалось, что она сильно опережает свое время и не соответствует этапу развития пользовательских гаджетов для дополненной и смешанной реальности. Но это не помешало проекту собрать $8 миллионов от iNovia Capital, Samsung NEXT и бизнес-ангелов. Пандемия коронавируса и ограничение полетов послужили дополнительным толчком к спросу на виртуальные альтернативы личным встречам. Представители компании уверяют, что с момента введения режима самоизоляции рост интереса к их продукту со стороны 1000 крупнейших организаций США (Fortune 1000), школ, больниц, малых и средних бизнесов составил 1000%. В январе 2020 года основатели привлекли еще миллионов инвестиций, которые планируется направить на расширение функционала платформы, ее интероперабельности с аппаратным обеспечением, а также на поиск путей создания платформы для пользовательских приложений на базе существующей технологии, например, посредством SDK.
Spacial стремится зарекомендовать себя как лидирующее XR-решение для бизнеса. Для расширения клиентской базы сегодня компания предлагает несколько месяцев бесплатного доступа к своим премиальным сервисам, premium-level Spatial Pro, и поддержку пользователей, не обладающих последними AR/VR-новинками. Клиентами Spacial уже стали Mattel, Nestle, Pfizer, BNP Paribas и другие.
Усовершенствование гаджетов для дополненной реальности, разумеется, способствует популярности Spacial. Чем удобнее, легче и дешевле становятся девайсы, тем быстрее растет рынок потенциальных пользователей платформы.
Существующее программное обеспечение позволяет проводить встречи для групп из 15-20 человек, их число планируется увеличить до нескольких сотен. Но развитие платформы может идти и в противоположном направлении, так А. Агаравала уверяет, что Spacial – это полезный пользовательский опыт и вне встреч, поскольку он позволит пользователю эффективно организовать свое рабочее пространство, иметь перед глазами все открытые окна вне рабочего монитора.
![image-0](/uploads/blogs/2020-07/2_2_634.png?size=0x-)
Доступность технологии может сделать ее востребованной и вне рабочей среды, например, для общения и совместных игр с друзьями и членами семьи, находящимися далеко друг от друга.